KOUSTO

Verhaallijn

Ondanks de hoeveelheid personeel die beschikbaar is op het schip, zijn sommige diepten niet toegankelijk voor de Piranas, zoals de Myranentrog bijvoorbeeld. Daarom laat Bloodh, speciaal voor dit geval, het oude versleten duikerpak uit het ruim halen en laat loten welke zeeman een tochtje naar de zeediepten gaat maken. Kousto — niet echt onder een gelukkig gesternte geboren - is niet verbaasd dat hij zich op de zeebodem bevindt met twijfelachtig materiaal om hem in leven te houden. Maar daar stopt zijn pech niet: in de diepten van de Trog wordt hij gepakt door een vreemde parasiet van een gigantische grootte die nu nog maar één vormt met hem en het duikerpak. Bloodh aarzelt om de parasiet van hem weg te laten halen (vooral als Dr Alma zou besluiten om hem het hoofd te amputeren), maar begrijpt al snel dat het schepsel eigenlijk de doeltreffendheid en intelligentie van Kousto heeft vergroot, en als deze symbiose gunstig blijkt te zijn, waarom zou je dan een zo'n mooi koppel scheiden?


Game Details

: 2015-10-30


: n/a

Change over last 24h

: 0ctz (0,0%)


: 1387



Vermogen van Kousto:

-1 Kracht & Schade Teg, Min 1