ARANTXA

Geschichte

Es war Dudley Lds Angriff auf den Süßwarenladen ihres Vaters, der in Arantxa den Sinn für Anarchie erweckte, als sie allein vor der Abscheulichkeit stand. Sich voll und ganz auf ihre Fantasie verlassend, schaffte die Kleine es tatsächlich, den Vielfraß mittels Gummibären, die explosive Karamellbonbons abfeuerten, zurückzutreiben, bevor sie ihm mit einem Riesenlutscher eine überzog. Nachdem Greem ihr Talent erkannt hatte, ließ die Einladung zur Akademie der Skeelz nicht lange auf sich warten, zur großen Erleichterung des Vaters des jungen Mädchens, denn er hatte schon befürchtet, seine Bonbon-Vorräte würden sich alsbald in verrückte Kreaturen verwandeln. Für Arantxa bot sich dadurch die perfekte Gelegenheit, ihre Fähigkeiten weiterzuentwickeln, und heute ist sie in der Lage, eine ganze Armee von „Sweeties“ jeglicher Größe als Schutzwall für die Akademie der Skeelz zu kommandieren.


Spieldetails

: 2015-12-11


: n/a

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Fähigkeit von Arantxa:

-3 Pow. Und Scha. Geg., Min 3