URSULA

Histoire

Quand Spycee dit : « Il me faut du poisson frais si tu veux manger ce soir », Fischer ne s'attendait pas à trouver une sirène dans son filet de pêche ! Bloodh dut calmer brutalement les ardeurs de l'équipage à la vue de la fille : une sirène dans l'équipage leur permettrait une insertion dans le monde aquatique et faciliterait beaucoup de missions et les attaques sous-marines ! Le seul problème maintenant, c'est de la convaincre. Mais avec beaucoup de rhum, quelques fausses promesses et la haine profonde de la sirène pour la tribu Aquanis, le tour est joué !


Détails du jeu

: 2016-08-05


: n/a

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Pouvoir de Ursula:

-3 Puis. Et Dégâts Adv., Min 4