WARDOM

Histoire

Dirigée par Igniss et Vryer, une équipe de scientifiques du GHEIST a réussi à réveiller l’une des créatures les plus effrayantes qui soient : le terrifiant Wardom. Après des mois d'efforts et de discussion télépathique (et quelques centaines d'hommes massacrés), le GHEIST a enfin convaincu le monstre de se joindre à lui, en promettant de lui laisser tous les habitants du nord de la ville.


Détails du jeu

: 2009-12-18


: John Sein

Change over last 24h

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Pouvoir de Wardom:

Revanche: Dégâts +3

Les points de Dégâts de Wardom sont augmentés de 3 points. (rappel: les points de Dégats sont infligés à votre adversaire si vous gagnez le round)