MAWPIN

Historia

Hastiada de permanecer inmóvil en medio de un campo para espantar a los pocos cuervos que por allí pasaban, Mawpin decide tomar las riendas de su vida. Después de reflexionarlo durante un rato, llega a la conclusión de que los únicos que sabrían comprenderla son los Nightmare. Es por ello que deja la estaca donde estaba junto con una carta de despedida bastante enternecedora para Tshern y se pone en marcha hacia la mansión de Ielena.


Detalles del Juego

: 2010-03-26


: Phalloide

Change over last 24h

: +477ctz (+5,1%)


: 224



Habilidad de Mawpin:

Venganza: Poder +3

El Poder del Mawpin se incrementa de 3. (recuérdese que: Poder * Pillz = Ataca)