MICHAEL

Historia

Cuando se hizo patente su habilidad para canalizar la energía solar, Michael se tomó las cosas como es propio en él: con calma y racionalmente. Pero hay que reconocer que resulta mucho más estimulante hacer bolas de fuego que jugar a ser un mago en Cavernas y Criaturas. ¡Y ahora Michael no tiene ganas de seguir reprimiéndose!


Detalles del Juego

: 2012-04-20


: -Merci-

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Habilidad de Michael:

Coraje: Poder +3

El Poder del Michael se incrementa de 3. (recuérdese que: Poder * Pillz = Ataca)