PLUNK

Geschichte

An der Akademie der Skeelz ist Plunk DER Profi, wenn es ums Schwänzen geht. Weder verwunschene Tore, noch magische Barrieren oder verhexte Fenster widerstehen seiner schieren physischen Kraft oder dem Anti-Magie-Gift seiner Stacheln. Und so hat Greem nun Chwing den Auftrag erteilt, den jungen Delinquenten aufzuhalten, bevor andere Schüler ihm nachfolgen. Die heftigen Duelle der zwei Schüler sind mittlerweile die Hauptattraktion der Pausen geworden!


Spieldetails

: 2013-04-05


: n/a

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: 874



Fähigkeit von Plunk:

Niederlage: -2 Pillz Gegner Min 4

Wenn Plunk seinen Kampf gewinnt, wird die Anzahl der Pillz des Spielers, der den gegnerischen Charakter kontrolliert, um 2 Pillz bis hin zum Minimum von 4 Pillz reduziert. Wenn die Anzahl der Pillz des Spielers, der den gegnerischen Charakter kontrolliert, niedriger oder gleich 4 ist, hat die Fähigkeit keine Wirkung.