KEPHREN

Historia

El profesor de magia antigua de los Skeelz está lejos de ser un personaje complaciente: exige a sus alumnos una asiduidad rigurosa y una etiqueta sin mella. Pobre de aquel que se atreva a rebelarse contra Kephren porque este entonces abrirá el Libro de los Muertos y los dioses antiguos vendrán a castigar de manera ejemplar a los granujas. Una hora de castigo con Horus y una hora en el reino de los muertos junto a Anubis es la fórmula perfecta para enderezar a un alumno agitador.


Detalles del Juego

: 2013-09-06


: n/a

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Habilidad de Kephren:

Coraje: -4 Daños Adv., Mín 2

Si Kephren es derrotado, los Daños infligidos por el vencedor al dueño del personaje perdedor serán reducidos de 4 puntos o hasta el mínimo de 2. Si el número de puntos de Daños del Kephren vencedor es inferior o equivalente a 2, la Habilidad no surte efecto.