BLOODH

Geschichte

Um eine Mannschaft wie die der Piranas zu kommandieren, braucht es die richtige Dosis Autorität, viel psychologisches Verständnis, Geduld und auch ein wenig Humor (optional). Vor Allem aber braucht man einen scharfen Säbel und ein böses Lächeln, damit auch die stursten Dickköpfe einsehen, dass über Befehle nicht diskutiert wird.


Spieldetails

: 2008-07-04


: Phalloide

Change over last 24h

: 0ctz (0,0%)


: 169



Fähigkeit von Bloodh:

+3 Leben

Wenn Bloodh seinen Kampf gewinnt, erhält der Spieler, der Bloodh kontrolliert, am Ende der Runde X Lebenspunkte.