BLOODH

Storia

Per comandare un equipaggio come quello dei Piranas, occorre una buona dose di autorità, un pizzico di psicologia, della pazienza e un po' di umorismo (come optional). Ma soprattutto, occorrono una spada affilata e un riso maligno per fare capire ai duri di testa che gli ordini non si discutono.


Dettagli del gioco

: 2008-07-04


: Phalloide

Change over last 24h

: -8.469ctz (-2,4%)


: 72



Potere di Bloodh:

+3 Vita

Se Bloodh vince il combattimento, all’inizio del turno successivo il giocatore che controlla Bloodh riceve 3 punti Vita.